“¡Dejamos salir a los perros! ¡Salva a los Doggos, salva al mundo!”, se lee al pie del tráiler con el que Stonebot Studio anunció en sus redes sociales que el videojuego de factoría salvadoreña debutó en la popular consola de Nintendo, Switch, el pasado fin de semana.
El juego de estrategia estelarizado por el fornido pelirrojo Alpha y su fiel chihuahua T. Juan sigue conquistando el universo de los gamers, desde que se lanzó en 2019.
Desarrollado por Stonebot Studio, Ludus Games y Skystone Games, esta propuesta de fácil comprensión atrapa a los jugadores hasta la adicción.
“No es un juego difícil de entender, pero no quiere decir que sea fácil de terminar. La historia es interesante y los diálogos chistosísimos. El arte está hermoso, la paleta de colores es muy bonita”, manifestó el gamer salvadoreño Marcelo Armstrong, de 25 años y amante de los juegos souls-like y de mundo abierto. “Yo le doy 8.5 de nota”, añadió antes de decir que es una propuesta muy recomendable para toda la familia.
La versión para Nintendo Switch ofrece la modalidad cooperativa para que dos personas jueguen de forma simultánea. VIDEO: Cortesía de Stonebot Studio, Ludus Games y Skystone Games
La trama del juego une a los humanos y los perros en una batalla contra criaturas apocalípticas. “Te abrirás camino a través de un vasto páramo distópico rescatando perros que a su vez te ayudarán a salvar el mundo en tu estación de batalla itinerante de camioneta de conversión que pondría a Harry de Dumb and Dumber increíblemente celoso”, se lee en la reseña disponible en el sitio de Metacritic, que le ha dado una nota de 86.
Te puede interesar: VIDEO. Fernando Palomo narra los mejores goles del TOTY en el FIFA de EA
Para motivar a los potenciales jugadores, “The Last Friend” se encuentra disponible en Nintendo con un precio especial de introducción por tiempo limitado.
“Como equipo sentimos que es un sueño de infancia que se ha cumplido. Somos una generación que creció con los videojuegos y para todos nosotros Nintendo siempre ha sido el principal referente de la industria. Haber logrado terminar ‘The Last Friend’ y que este se abriera camino en esta industria cada día mas grande no solo es una gran logro, para todo el equipo ha sido una gran experiencia y una gran oportunidad de aprender aun en circunstancias muy difíciles”, afirmó Carlos Martínez, de Stonebot Studio.
Mira además: “The Last Friend”, el videojuego que puso en alto a El Salvador en la E3
Los creadores también se sienten muy felices de que su videojuego ha logrado buenas calificaciones en sitios especializados.
“Este fue uno de los mayores aprendizajes que tuvimos a lo largo del desarrollo del juego. Al inicio el juego era muy bien recibido, pero siempre había observaciones que hacían que nuestro puntaje o crítica no fuera tan favorable. Esto empezó a cambiar cuando conocimos a David Brevick (diseñador y creador del videojuego ‘Diablo’), él nos hizo ver otros caminos para pulir el producto y para que la experiencia del juego mejorara. Esto claro significó un gran esfuerzo como equipo, pues implicaba mucho trabajo adicional. Y definitivamente fue uno de los períodos de mayor aprendizaje para lograr lanzar la mejor versión del juego que como estudio pudiéramos producir”. Explicó Martínez.
En la versión para la Switch, se puede activar el modo cooperativo y jugar dos de forma simultánea. Pero el portavoz informó que trabajan en unas actualizaciones que esperan liberar pronto.
Y, claro, se preparan para dar todo de sí en su próximo proyecto.